Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren
Maak tweedehands je eerste keus
- Let op: door stakingen bij BPost in België kan je pakketje later komen.
- 30 dagen retourgarantie
- Gratis verzending vanaf 4 boeken of 40 euro
- Krijg van 21 tot en met 29 juni 10%, 15% of 25% korting per stapel.
- Van 21 tot en met 29 juni 4=3 actie op alles.
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
nog 1 op voorraad
7,65
% Oude prijs Normale prijs: € 10,60 (27.83% bespaard)
ISBN
9789059057920
Bindwijze
Paperback
Taal
Nederlands
Auteur
Uitgeverij
Visual Steps B.V.
Jaar van uitgifte
2016
Aantal pagina's
328
Waar gaat het over?
Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma's.
Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten.
Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren!
De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam en wordt momenteel wereldwijd gebruikt.
Een greep uit de onderwerpen:
Laat je niet afschrikken door de termen en begrippen, deze worden in het boek uitgelegd.
- gebruik van lijsten, tupels en mappen
- organiseren van codes en functies en modules hergebruiken
- gebruik van herhaling (loops) en conditionele uitdrukkingen
- tekenen van vormen en patronen
- spellen en animaties maken
Geschikt voor Windows en Mac.
Over de auteur
Jason R. Briggs programmeert al vanaf jonge leeftijd. Hij heeft als professioneel ontwikkelaar diverse programma's geschreven. Daarnaast heeft hij diverse artikelen geschreven voor websites gerelateerd aan programmeren.
Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten.
Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren!
De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam en wordt momenteel wereldwijd gebruikt.
Een greep uit de onderwerpen:
Laat je niet afschrikken door de termen en begrippen, deze worden in het boek uitgelegd.
- gebruik van lijsten, tupels en mappen
- organiseren van codes en functies en modules hergebruiken
- gebruik van herhaling (loops) en conditionele uitdrukkingen
- tekenen van vormen en patronen
- spellen en animaties maken
Geschikt voor Windows en Mac.
Over de auteur
Jason R. Briggs programmeert al vanaf jonge leeftijd. Hij heeft als professioneel ontwikkelaar diverse programma's geschreven. Daarnaast heeft hij diverse artikelen geschreven voor websites gerelateerd aan programmeren.
Lees verder
Helaas zijn er geen recensies op dit boek
Meer in Programmeertalen
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
OO-Programmeren in Java met BlueJ
25% korting
nog 1 op voorraad
11,30
8,47