Vanwege de hitte werken we vrijdag 26 juni niet. Vanaf maandag 29 juni zullen we de order weer verwerken. Levering duurt dus net iets langer dan je van ons gewend bent
  • Voor 15:00 besteld, dezelfde werkdag verzonden
  • Gratis verzending vanaf €40,- of 4 boeken
  • Alle boeken met zorg gecontroleerd

Programmeren met Scratch

leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Maak tweedehands je eerste keus

Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
nog 1 op voorraad
Verkoopprijs:

41,65

% Oude prijs Normale prijs: € 44,60 (6.61% bespaard)
Hoe tweedehands wil je het hebben?
Programmeren met Scratch
Programmeren met Scratch
Beetje gebruikt
41,65
332301802
ISBN
9789059054035
Bindwijze
Paperback
Taal
Nederlands
Uitgeverij
Visual Steps B.V.
Jaar van uitgifte
2016
Aantal pagina's
304

Waar gaat het over?

Scratch is een leuke, gratis en gebruiksvriendelijke programmeeromgeving die heel geschikt is voor beginnende programmeurs. In plaats van eindeloze regels programmeercode te typen, maak je gebruik van kleurrijke opdrachtblokken en stripfiguren in de online omgeving. Dit boek bevat diverse praktische projecten waarmee je wordt uitgedaagd om je eigen spellen, animaties, tests en andere programmeerprojecten te maken!
Elk hoofdstuk zit bomvol gedetailleerde uitleg, stap-voor-stapbeschrijvingen met schermafbeeldingen en vele voorbeelden. Programmeren met Scratch is de perfecte start om te leren programmeren!


De visuele programmeertaal Scratch is ontwikkeld op het Massachusetts Institute of Technology (MIT). MIT is al jaren toonaangevend in het ontwikkelen van educatieve leeromgevingen.


Hieronder vind je een greep uit de onderwerpen. Laat je niet afschrikken door de termen en begrippen, deze worden uitgelegd in het boek.
*de onderdelen (sprites en achtergronden) van applicaties maken
*werken met commando- en signaalblokken
*gebruikmaken van true/false operatoren, getallen en strings
*besluiten nemen via als dan/anders uitdrukkingen en logische operatoren
*herhaling en recursie gebruiken
*gegevens opslaan in variabelen en lijsten
*lezen, opslaan en manipuleren van de invoer van gebruikers
*diverse spellen, animaties, tests en andere programmeerprojecten maken


Majed Marji is een senior ontwikkel engineer bij General Motors en heeft veel ervaring met het programmeren in Scratch. Dit boek is daarnaast uitgebreid getest op basisscholen en middelbare scholen onder leiding van educatiespecialist Tyler Watts.
Lees verder

Recensies

Gemiddelde waardering van 0 van 5 sterren

0 recensies

Schrijf een recensie

Deel je ervaring met andere klanten.

Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
OO-Programmeren in Java met BlueJ
OO-Programmeren in Java met BlueJ
25% korting
nog 1 op voorraad
11,30 8,47
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Handboek Visual C# 2008
Handboek Visual C# 2008
nog 1 op voorraad
14,20
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Php 5 In 10 Minuten
Php 5 In 10 Minuten
nog 1 op voorraad
14,20
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
XML 1.1 / Het complete HANDBoek
XML 1.1 / Het complete HANDBoek
nog 1 op voorraad
39,75
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Visual Basic 2012
Visual Basic 2012
nog 1 op voorraad
12,00
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Visual C# Kookboek Hb
Visual C# Kookboek Hb
nog 1 op voorraad
19,50
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
OO-Programmeren in Java met BlueJ
OO-Programmeren in Java met BlueJ
25% korting
nog 1 op voorraad
11,30 8,47
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Handboek Visual C# 2008
Handboek Visual C# 2008
nog 1 op voorraad
14,20
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Php 5 In 10 Minuten
Php 5 In 10 Minuten
nog 1 op voorraad
14,20
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
XML 1.1 / Het complete HANDBoek
XML 1.1 / Het complete HANDBoek
nog 1 op voorraad
39,75
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Visual Basic 2012
Visual Basic 2012
nog 1 op voorraad
12,00
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Visual C# Kookboek Hb
Visual C# Kookboek Hb
nog 1 op voorraad
19,50

Anderen bekeken ook

Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Programmeren voor kinderen
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Programmeren kun je leren 3 - Programmeren kun je leren 3
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Games programmeren / Programmeren voor kinderen
Stapelweken 2=10% 3-4=15% 5+=25%
Programmeren met Minecraft